C++ 引用& 作者:马育民 • 2025-04-05 18:38 • 阅读:10002 # 介绍 引用是 C++ 中的概念,符号是 `&`,在 C语言中没有此概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个 **别名**,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间 ### 类比 李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风" `铁牛`、`黑旋风` 就是 `李逵` 的引用 ### 理解 # 用法 ``` int a = 10; int& b = a; // b 是 a 的别名 ``` 修改 `b` 的值,也会修改 `a` # 引用的五大特性 - 引用在定义时必须初始化 - 一个变量可以有多个引用 - 一个引用可以继续有引用 - 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体 - 可以对任何类型做引用【变量、指针…】 # 使用场景 - 形参 - 返回值 ### 形参例子 交换两个变量的值: ``` void swap2(int& x, int& y) { int t = x; x = y; y = t; } swap2(a, b); ``` # 引用与指针的区别 - 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址 - 引用在定义时必须初始化,指针没有要求 - 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体 - 没有NULL引用,但有NULL指针 - 在 `sizeof` 中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节) - 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小 - 有多级指针,但是没有多级引用 - 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 - 引用比指针使用起来相对 **更安全** 参考: https://blog.csdn.net/weixin_45031801/article/details/133842689 原文出处:http://malaoshi.top/show_1GWtHWtFfR3.html